CICLA

CASE STUDY

Desarrollo de una nueva funcionalidad dentro de la plataforma web de Cicla que agregue contenido de valor y permita monetizar

EQUIPO
Raíssa Schutz
Raquel Moratilla
Luis Ortiz
Alodia Horno

TIMELINE
Mayo, 2024

PLATAFORMA
Webpage

SOFTWARE
Miro
Figma
Google Meet

* Proyecto DESIGN LAB. UXER SCHOOL

ROL
UX|UI Designer

CONTEXTO

Cicla es una aplicación gratuita diseñada para el seguimiento y la comprensión del ciclo menstrual. Permite registrar datos sobre la menstruación y la ovulación, ofreciendo información personalizada sobre las fases del ciclo y los cambios hormonales.

Creada por un equipo de mujeres, tiene como objetivo empoderar a otras mujeres en la toma de decisiones sobre su cuerpo.

Su misión es facilitar el acceso a la información del ciclo menstrual, promoviendo un enfoque consciente y libre de tabúes.

RETO

Rediseñar parte de la web de Cicla para que no sólo este enfocada a la parte corporativa, sino que convertirla en una plataforma de consumo de contenidos y servicios que les permita monetizar el proyecto.

OBJETIVOS

SOLUCIÓN

Creación de una plataforma de aprendizaje que ofrece cursos y talleres diseñados para añadir contenido valioso y útil a Cicla. La propuesta incluye diversas modalidades de pago que no solo monetizan el servicio, sino que también fomentan el interés y la participación activa.

Además, se ha creado una comunidad exclusiva: el Colectivo Cicla, donde es posible compartir experiencias y conversar libremente, además de disfrutar de descuentos exclusivos en todos los contenidos de la plataforma.

Muestra tu marca.

Haz que brille.

Product Roadmap

DESIGN THINKING?

UX Research

  • Benchmark

  • Desk research

  • Entrevistas en profundidad

  • Insights

BENCHMARK

DESK RESEARCH

ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD

RETO

Entender la necesidad de los padres/madres a la hora de elegir la comida de sus hijos pequeños.

METODOLOGÍA

Realizadas entrevistas en profundidad a 6 usuarixs, en remoto via Google Meet.

PERFIL DE USUÁRIO Y MUESTRA

  • Padres o Madres;

  • Edad entre 35-50 años;

  • Tener hijos pequeños (máx. 12 años);

  • Personas que trabajan y que no tienen mucho tiempo libre en su día a día.

OBJETIVO GENERAL

Comprender las motivaciones y barreras que tienen las familias a la hora de planificar y elegir los menús para sus hijos pequeños.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

HIPÓTESIS

TEMAS Y PREGUNTAS

RESPUESTAS

INSIGHTS

  • #1

    Los padres y madres desean tener más tiempo de calidad para compartir con sus familias y prefieren no invertir este valioso tiempo en cocinar o hacer las compras.

  • #2

    A los padres y madres les gustaría liberarse de la preocupación de planificar los menús familiares, manteniendo una alimentación saludable y equilibrada.

  • #3

    A los padres y madres les preocupa asegurar que sus hijos tengan una alimentación saludable, equilibrada y nutritiva.

  • #4

    Existe la percepción de que el delivery no es tan saludable como la comida casera y, además, es un servicio más costoso.

Solution Discovery

  • User persona

  • How Might We (HMW)

  • MoSCoW

  • Crazy 8’s

  • Storyboard

  • Solution sketch

HOW MIGHT WE

¿Cómo podrÍamos convertir nuestros desafíos en OPORTUNIDADES?

  • INSIGHT #1

    Los padres y madres desean tener más tiempo de calidad para compartir con sus familias y prefieren no invertir este valioso tiempo en cocinar o hacer las compras.

  • INSIGHT #2

    A los padres y madres les gustaría liberarse de la preocupación de planificar los menús familiares, manteniendo una alimentación saludable y equilibrada.

  • INSIGHT #3

    A los padres y madres les preocupa asegurar que sus hijos tengan una alimentación saludable, equilibrada y nutritiva.

  • INSIGHT #4

    Existe la percepción de que el delivery no es tan saludable como la comida casera y, además, es un servicio más costoso.

A partir de estas oportunidades, realizamos una sesión de brainstorming, basada en análisis de benchmark y otras referencias del mercado, para identificar los aspectos clave a desarollar en la nueva funcionalidad de Glovo, los cuales luego ordenamos según su prioridad.

MOSCOW

must, should, could, won’t

CRAZY 8’s

SOLUTION SKETCH

Interaction Design

  • User flow

    - Primera vez que el usuario accede a la nueva funcionalidad Glovito

    - Compra de plato único

    - Elegir entre planificación estándar o personalizada

Design System

  • Grid

  • Estilos de color

  • Componentes y assets

  • Tipografía

  • Brand

UI Design

  • Prototipo

  • Mockups

✔️ Acceso a la app de Glovo

✔️ CTA para conocer nueva funcionalidad de Glovo - ¡Glovito!

✔️ Perfil Glovito creado con datos guardados de la cuenta Glovo

✔️ Catálogo de platos preparados con opción de compra única

✔️ Platos equilibrados y respaldados por profesionales, segun la etapa de los niños

FICHA DEL PRODUCTO

Información necesaria para que las familias sientan seguridad en su elección:

✔️ Imagen del plato

✔️ Descripción

✔️ Información nutricional

✔️ Ingredientes utilizados

✔️ Alérgenos

✔️ Porcentaje de valoración del producto

✔️ CTA para conocer el servicio de planificaciones

✔️ Proceso de compra de Glovito similar al proceso existente en Glovo

✔️ Detalles de la entrega y método de pago inicialmente rellenados con la informacion de la cuenta Glovo

✔️ Seguimiento del pedido

✔️ Opción de contacto con el repartidor

✔️ En el siguiente acceso a la aplicación, pop-up solicitando valoración del plato y de la experiencia Glovito

PLANIFICACIÓN ESTÁNDAR

✔️ Planificación semanal sugerida por expertos según la edad del peque

✔️ Opción de crear perfil hij@

✔️ Sin opción de personalización de los platos

✔️ Descuentos progresivos

✔️ Entrega semanal de los platos definida por el usuário

PLANIFICACIÓN PERSONALIZADA

✔️ Sugestión de planificación semanal según la categória elegida

✔️ Opción de crear perfil hij@

✔️ Si se crea el perfil, sugestión de planificación semanal basada en la información del hij@ - categoría, gustos, alergias

✔️ Planificaciones y platos respaldados por profesionales expertos de nutrición y salud

✔️ Opción de cambiar los platos sugeridos dentro de la planificación, segun preferencias y necesidad

✔️ Descuentos progresivos

✔️ Entrega semanal de los platos definida por el usuário

PRESENTACIÓN

APRENDIZAJES

HARD SKILLS: Desk research, Brainstorming, Taller co-creación, Crazy 8's, Solution skecth, Wireframing

SOFT SKILLS: Kanban, Design Critique

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